WhereGroup Shorts – Digitale Zwillinge & 3D mit Open Source
Digitale Zwillinge und 3D-Modelle sind längst mehr als ein Trendbegriff – sie verändern die Arbeit mit räumlichen Daten von Kommunen, Fachplanungsstellen und Verwaltungen. Ihre Entwicklung wird besonders durch quelloffene Software und offene Dateiformate vorangetrieben und die Leistungsfähigkeit von Open-Source-Lösungen gewinnt zunehmend an Bedeutung. Es hat sich ein schlagkräftiges Ökosystem entwickelt, das wir Ihnen in vier Vorträgen und in einem Praxisbeispiel konkret vorstellen. Im Anschluss an jeden Vortrag besteht die Möglichkeit Fragen an das Expertenteam zu stellen.
Seien Sie dabei, wenn Theorie auf Praxis trifft und Open Source zeigt, was es kann.
Vortragsprogramm
| Zeit | Titel | Speaker |
|---|---|---|
| 09:10 - 09:15 Uhr |
Begrüßung
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Frederik Häfker |
| 09:15 - 09:45 Uhr |
Der Digitale Zwilling und 3D-Geodaten – Ein Überblick
Die reale Welt ist dreidimensional – und moderne Geodatenanwendungen machen sich das zunehmend zunutze. Dieser Vortrag gibt einen Einblick in das Konzept des Digitalen Zwillings: Was steckt dahinter, welche Daten braucht er, und welchen konkreten Nutzen bietet er in der Praxis? Dabei spielen 3D-Geodaten eine zentrale Rolle – von Punktwolken über 3D-Modelle bis hin zu verschiedenen Detailgraden.
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Martin Alzueta |
| 09:45 - 10:15 Uhr |
Digitale Zwillinge im Desktop-GIS – neu gedacht mit QGIS 4
Ob Digitale Geländemodelle, dreidimensionale Vektordaten, Punktwolken oder ganze 3D-Szenen - QGIS entwickelt sich immer mehr zu einem Tool, in welchem auch Digitale Zwillinge erstellt werden können. In diesem Vortrag werden ausgewählte Konfigurationen und Werkzeuge der 3D-Kartenansicht in QGIS demonstriert. Der Fokus liegt dabei auf Funktionen, welche durch die neuen QGIS-Versionen 4.0 und 4.2 hinzukommen - letztere wird Ende Oktober 2026 zur neuen LTR-Version und bringt im Vergleich zur vorherigen LTR-Version (3.44) die 3D-Möglichkeiten auf ein ganz neues Level.
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Florian Meier |
| 10:15 - 10:30 Uhr |
Pause
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| 10:30 - 11:00 Uhr |
Mapbender meets 3D
Mapbender ist eine etablierte Open-Source-Plattform für die Erstellung von WebGIS-Lösungen – bisher jedoch ohne 3D-Fähigkeiten. Durch die Zusammenführung mit MapComponents, einem auf modernen 3D-fähigen Kartenbibliotheken basierenden Projekt, ändert sich das nun. Der Vortrag zeigt den aktuellen Entwicklungsstand und den Weg zur ersten produktiven 3D-Anwendung. Dabei wird auch beleuchtet, wie diese Entwicklung als gemeinschaftliches Projekt – getragen von einer aktiven Nutzergemeinschaft – vorangetrieben wird.
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Thorsten Hack |
| 11:00 - 11:30 Uhr |
Digitale Zwillinge in der Praxis – Ein Anwendungsbeispiel
Anhand eines konkreten Projekts zeigen wir, wie heterogene 3D-Geodaten – Geländemodelle, CityGML-Gebäude, Punktwolken, eigene Planungsmodelle und instanzierte Objekte – zu einer kohärenten digitalen Abbildung der realen Welt zusammengeführt werden. Wir betrachten insbesondere den Verarbeitungsworkflow sowie den praktischen Nutzen einer webbasierten Plattform für die Arbeit mit urbanen 3D-Daten.
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N.N. |
| 11:30 |
Verabschiedung
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Frederik Häfker |